图个好游戏:网易要用这款阴阳师MOBA和《王者荣耀》刚正面

2017-09-25 8:36 游戏新闻 2918CC

  你可能看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?本期的图个好游戏依旧为大家揭秘这些动态图的出处。

  《激战2》是一款大型MMORPG魔幻网游,在游戏中,玩家将回到水晶沙漠,前往伊伦娜北部,接受委托踏上英雄的征途,带领盟友狩猎游窜的神明巴萨泽,阻止他的行动。

  在即将登场的新版本中,新增加的新地图既有传统的一望无际的沙漠地带,也有神秘的水下区域,以及高耸莫测的雪山和静谧的平原等各色地形区域供玩家探索。而新增加的全职业的新精英特长,会让原有职业的可使用武器种类增加,给原先职业的战斗风格带来了很多新的选择,例如潜行者变狙击手,法师变成近战刺客等等。

  大逃杀类型游戏现在可谓是十分火爆,国内游戏公司当然不会放过这个机会,这不,网易公司就先腾讯一步《终结者2:审判日》推出了大逃杀模式。在游戏中,玩家将成为T800,在接受人类抵抗军的改造后,进化为歼灭者和猎户座两大型号在废土大陆进行亡命搏杀。

  基本和绝地求生和H1Z1等大逃杀游戏没什么区别,甚至游戏的元素都是相似的,唯一的区别就是一个在pc端一个在手机端,但是最大的不同是这里的大逃杀可以使用摩托车、跑车等各类载具移动,让玩家在手机上有一种玩端游“大逃杀”的感觉,气氛更加紧张。

  《决战!平安京》是网易的阴阳师题材的MOBA手游,不过游戏的地图比王者荣耀大了近一倍,地图的美术风格带有阴阳师的日式色彩。而大家熟悉的《阴阳师》式神都有在中登场,还原度很高,比如萌萌哒的山兔,技能大招“幸运套环”就还原了《阴阳师》里将套环丢向敌人攻击并变成纸人的设定。而野怪也都替换成了阴阳师里的经典造型,比如大龙变成了八岐大蛇,小龙变成了石距。

  每个角色都拥有4个英雄技能以及2个通用技能,玩家需要在众多天赋中,选择部分属性和一个被动机制,游戏无铭文系统,取而代之的是神咒系统,神咒系统提供了9个插槽,每个插槽有对应6种不同阴阳术,玩家六选一进行自由搭配。而登麻美子、水树奈奈等人气声优也会在本作登场。

  《隐龙传:影踪》一款率先使用虚幻4引擎打造的国产独立动作游戏。游戏以唐代为背景,讲述在杀机涌动的武林江湖,神秘组织暗藏诡谲阴谋,迫使一名剑客走上复仇之路。游戏中大量使用行云流水武学招式,旨在为玩家打造一款以中国武侠动作为核心的高品质硬派独立游戏。

  游戏在玩法层面上大量参考了欧美和日本硬派动作游戏的流行元素,在地面战斗或空中交战中,可自由组合招式,任性挑战轻打、重击及散手等畅快淋漓的武侠决斗。同时,玩家在战斗过程中,还可以用狂放不羁的快节奏挑战无上限连招击杀,无伤闪避、霸体、杀意大招等玩法。

  《幸福管家》是一款恋爱游戏,游戏的玩法机制有点像《夏日课堂》,但女主角增加为三名美女,玩家将扮演一栋包含游泳池、健身房以及更衣室等土豪级设施的宅邸管家,同三位美女租客互动发展各种关系,调教她们各种小游戏,比如游泳,培养爱的游戏。

  三位美女中有正派的千金小姐、混血金发高中生以及一位太妹打扮的女大学生,值得一提的是混血美女是由钉宫理由担任声优哦~老司机们千万不要错过。

  《剑与家园》是一款即时战略RPG手游。在游戏中,玩家将与全球玩家进行实时策略对战,带领上百兵种,5大种族,20多位英雄,建造城邦,探索诺尔大陆,击杀邪恶首领,与其他玩家实时PVP。

  《剑与家园》一改目前SLG类游戏“只有战略没有战术”的现状,真正做出了有战斗过程的游戏。游戏拥有独特的X-AI战斗系统,他们为战场上的每个单位都配备了单独的AI,使得玩家没必要精准操作每一个单位,各单位就会自动做出最适合当前状况的决定。

  《恶灵附身2》是一款恐怖动作冒险游戏,是生化危机之父——三上真司打造的《恶灵附身》的续作。在《恶灵附身2》的故事中,Stem通过男主女儿莉莉心智创造出新的虚拟世界“联合城镇”,这个世界因为莉莉的心智崩溃而拥有更加恐怖的场景和怪异的敌人。

  《恶灵附身2》相比前作更加沙盒化,玩家各个章节可以找到支线任务,支线角色,彩蛋,有点像《神秘海域4》,变成半开放世界玩法,而且地图场景更加庞大。《恶灵附身2》拥有着前代的内核,而且在细节上更加有趣,让人感到更加恐惧。例如用人体打造各种各样的艺术品,重口至极。

  《钢铁战队》是一款采用了机甲科幻风格的画风的战斗类塔防手游。《钢铁战队》的画风跟《王国守卫战》一样,采用了半像素的2D风格。

  游戏的设定是RTS和科幻要素相结合,游戏的英雄走位、技能施放类似于《王国保卫战》,相似的游戏界面和兵种升级路线,都会让你很快上手游戏。虽然这个游戏里还有防御塔,但这确实是一款实打实的即时战略游戏,你要发展经济,建立合理的部队,实现任务目标。

  《泰拉之战2》由坂口博信亲自担当游戏的制作人,曾操刀《龙背上的骑兵》美术设计的藤坂公彦、负责《最终幻想》系列大部分曲目制作的植松伸夫,以及同样负责《最终幻想》系列核心技术的大野浩司。小胡子你这是把JRPG的梦幻班底全搬来了啊?

  游戏也没有让玩家失望,充满奇幻色彩的设定、厚重深邃的美术、大气磅礴的音乐,以及那个跪拜得五体投地的夹击型战斗系统都让玩家非常满意。但是前作过于良心的抽卡机制,以及比起角色强度更注重战术性的战斗系统,反而让前作游戏叫好不叫座。游戏在前作的基础上再次进化的游戏系统,相信能给钟爱日系奇幻的玩家带来史诗般的游戏体验。游戏9月21日开服。

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