在EA关闭《死亡空间》开发商Visceral之后,由其制作的单机游戏《星球大战》也要加入大量的多人模式。这让很多玩家开始担忧单机游戏的未来。日前育碧也对这件事表达了自己的看法。
在投资者的电话会议上,育碧CEO Yves Guillemot对单机游戏的潜力持乐观的态度。他认为“该类型的游戏依然有一定的上升空间。”他同时表示“将RPG等元素加入到单机游戏中能够增加游戏对于玩家的吸引力,因为这增加了游戏的耐玩性。”
Guillemot还表示,育碧正在致力于UGC(即用户产出内容)的工作,以吸引玩家更长时间的继续玩这类游戏。
尽管围绕着EA的决定引发了很大的争议,但是EA坚称关闭Visceral并不是因为《星战》是一个单机游戏。而过去的一年也证明,单机游戏仍然是整个游戏行业的重要组成部分,育碧自己的《刺客信条:起源》也是一个很好的例子。在财务会议上的数据显示,《刺客信条:起源》10天内的销量是《枭雄》同期的2倍。
育碧的另外一款单机游戏,Switch上的《疯兔马里奥:王国之战》也取得了不错的成绩,成为了Switch上目前为止最畅销的第三方游戏。但是考虑到Switch上凄惨的第三方游戏阵容,这似乎也不是一件特别值得骄傲的事情。
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