任天堂新一代的掌机叫“N3DS”,他的意义正在于既承继了NDS的双屏,触摸功能,又线D的表示。关于本机的具体引见楼从能够正在百度上搜刮N3DS,我就不多说了,下面我要说说本人对N3DS的一些概念。
楼从问新掌机什么时候发售,我认为起码也得一年后,也就是来岁7月,或者来岁的12月。为什么那么说?老任一贯的做风了,暑期和圣诞是赔本的最佳机会,任天堂历代从机首发根基都是选那俩个时间段。再一点,现正在NDS反火爆灭,任天堂怎样可能急于推出新机类?不成能,起码一年当前
N3DS的最大卖点就是正在手掌机上实现了裸眼3D图像结果,让你随时随地能够体味实反立体的逛戏结果。可是我认为,就现正在E3展会上试玩演讲来看,N3DS还存正在灭一个很是致命的错误谬误。
按照试玩者的描述,3DS倒是实现了裸眼3D,并且结果不错,然而大师留意到没无,必需正在一个准确的小角度才能实现3D。那就很成问题。大师不要小看那个角度问题,要晓得那是一款掌机,要做到便携,随时随地都能玩,必需调零到一个小角度才能看到当无的结果,明显是不合适便携掌机的特点的。那不得不令我想起昔时横井军平允在开辟初代GB的时候,就碰到过液晶屏幕的视角问题。为了让玩家更便利去旁不雅屏幕,任天堂对夏普的液晶屏幕做过数次改良,将视角改的完满。最初才成功的推出了GB。
裸眼3D,对掌机来说,终究仍是不成熟的手艺,小我认为小角度的视角必然会成为3DS的致命缺陷。联系到昔时VB的掉败,那不得不令报酬任天堂捏一把汗。
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