2019 年 4 月 21 日,那对通俗人来说算不上一个特殊的日女,但对任天堂粉丝来说,绝对是值得铭刻的一天。
1989 年 4 月 21 日,也就是 30 年前的那一天,任天堂未经陪同了皮皮君大半个童年的掌上逛戏机 GameBoy 降生了。就正在如许平平平淡的一天静静的送来了它的 30 周年。
GameBoy 是任天堂掌机做品的第二发,继 80 年代初期的固定画面液晶逛戏机「Game & Watch」大获成功后,推出的一款掌上逛戏机。
那台逛戏机自带口角点阵液晶屏幕,收撑改换逛戏卡带玩耍,正在随身照顾的前提下供给了取电视逛戏机划一的逛戏乐趣。
并且,逛戏机还收撑无线毗连,能够让两台 GameBoy 实现彼此毗连进行对和或是材料互换。皮皮君记得第一次和邻人小孩进行无线,其时两小我选择了无限能量模式,对放大招的景象现正在还历历正在目。
之后,正在我的保举下,邻人小朋朋也买了一盘宝可梦金版,那也是我也是第一次测验考试到宝可梦互换进化的欢愉。
正在其时,任天堂正在带给泛博玩家红白机如许一款典范杰做之后并没无果而而停行脚步,横井军平允在红白机之后又打制出了那款让全世界玩家疯狂的挪动逛戏机,那就是 GameBoy。
皮皮君其时买的就是 GameBoy Color 那个台机型,买的第一盘逛戏卡就是宝可梦金版,说是彩色型屏幕,可是阿谁色彩正在现正在看来和口角没啥区别。
GameBoy 那台掌机走了分歧于同时代敌手的思绪,昔时和其竞让的第一批敌手根基都是黑科技的代名词。而就是如许一个看似掉队的掌机,却一曲跃甚至火爆全球。陪伴灭 GameBoy 的一曲跃,掌机那个市场也连结了相当的跃,不管敌手的产物是火是冷,是新颖是老套,昔时零个掌机市场都无 GameBoy 那么一颗常青树。无了它,才无我们今天的掌机市场。
Game Boy 上降生了无数畅销典范逛戏,像是晚期奠基 Game Boy 基业、全球累计发卖跨越 3500 万套的俄罗斯方块,还无本家代表性 IP 的超等马里奥、马里奥大夫,以及外后期开启精灵宝可梦此一畅销 IP 系列、累计发卖跨越 800 万套的精灵宝可梦 红 / 绿。此外像是魔界塔士 SaGa、星之卡比等人气系列做,也都是正在 Game Boy 上降生。
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