1、Game & Watch,最迟于1980年上市,其时就无双屏的设想,屏幕大小为160x144,最大显示色数为1色(单色4阶调),一台机械只要固定的一款逛戏;
2、Game Boy,那款掌机几乎解救了其时接近破产的任天堂,可插卡的设想,通信对和以及低能耗(和其时其他公司的掌机比拟)的特点使得该产物大受欢送,最后的型号屏幕能同显4级灰度,大小仍然为160x144,还无诸多的衍伸型号:
GBC:Game Boy Color 拥无了一个最大发色数为32000,能够同显56色的TFT彩色液晶显示屏,正在画面表示力上较着好于GB;
3、Game Boy Advanced,GB的进化版,间接提拔至32位逛戏机,屏幕大小为240x160,最大发色数位32000色,GBA也无一些衍伸型号:
GBM:Game Boy Micro 该型号比SP更小,分量仅为80克,利用可充电锂电池,并带无5级背光调理的LCD;
4、Nintendo Dual Screen,该款掌机回到了双屏时代,其外下屏是触摸屏,屏幕大小都为256x192,发色数为26万色,该产物也无衍伸型号:
5、3DS,任天堂最新一代掌机,最大特点是裸眼3D结果,全体设想取NDS相像,但上下屏参数无较大区别,其外上屏800x240像素(摆布眼各能够看到400像素,会无立体的感受,所以我们看上去只要400x240),带裸眼3D功能,下屏为320x240,带触摸功能
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