说到暴雪,可能大家都还记得去年《守望先锋》获奖无数、大杀特杀的傲人战绩。不过很可惜的是,尽管暴雪还在努力运营维护,但守望屁股的热潮已经被绝地求生与王者荣耀这类风头更劲的游戏给压了下去,全球玩家流失率高得暴雪也慌。造成这一现象的,除了暴雪瞎JB乱改以外,还有一个不可忽视的元素就是:缺少PVE玩法。
似乎是为了弥补这个短板,暴雪在今年代理了同公司旗下Bungie工作室研发的第一人称射击网游《命运2》。与《守望先锋》相同的FPS玩法,却有着完全不同的游戏内容,这款《命运2》到底有着怎样的奥妙?
《守望先锋》本质是强调PVP的竞技性射击游戏,但PVP为核心的游戏很容易因为后续内容跟进不足、新英雄新内容更新太慢而被玩家抛弃,而这点正是守望的软肋。同时缺少PVE内容让其缺少吸引玩家持续玩的东西,撇开新内容就是提升自己和日常活动任务。
那么,守望玩家需求PVE内容吗?回答自然是肯定的,参考“国王行动”上线的那段时间,有多少玩家回流,又有多少玩家沉迷,可见FPS玩家并不排斥PVE玩法,甚至是热衷于此。以至于暴雪现在动不动就搞一两个PVE类活动来活跃一下老玩家的气氛。
然而守望玩家万般期待却没能实现的常驻PVE玩法在《命运2》里却是最基本的内容。《命运2》与《守望先锋》最大的不同就是,它不仅注重多人对战PVP,同样也侧重多人在线PVE,俨然就是一个角色扮演网游。喜欢PVP的玩家同样可以在游戏里相互射爆,夺旗、死斗、霸权等等模式的竞技性与娱乐性绝对不亚于守望。而喜欢PVE的玩家则可以在野外地图到处刷怪、做任务、探索宝箱,还能组队一起下副本、打raid。
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