所谓4X游戏,即eXplore(探索)、eXpand(拓张)、eXploit(开发)和eXterminate(征服),是策略游戏一大分支。Solid Clouds希望游戏能填补多人在线X策略游戏中间的空白。《Starborne》受到了《文明》、《炉石传说》以及《EVE OL》的启发,目标是成为“首款3D即时策略网游”,除了PVP内容外,还有持久的多人战役模式。
“《Starborne》是实时的”官网FAQ写道,“无论是在小行星带上开矿,还是监视你的邻居,或者向敌人发起进攻,抑或建造飞船,这一起都是实时的......没人愿意等待多达上千人完成他们那一回合,所以玩家‘每轮’所能采取的行动数是有限的。一旦玩家行动点耗尽,玩家只能等待飞船返回并且任务序列清空。”
《Starborne》依然处于早期开发阶段,还很难预估游戏何时完成。但游戏大概玩法是确定的:加入一个联盟,探索银河系,寻找资源、完成任务以解锁卡牌,使用这些卡牌升级玩家角色和舰队,最终与敌方联盟争夺地盘。但官方也明确向表示《Starborne》并非卡牌游戏。
游戏提供五种职业,侦察兵负责收集情报,破坏敌人前哨;工程兵负责建造、维护各个设施;进攻型玩家负责扫清敌人;防守型玩家负责守护自家;投弹兵通过精确打击干掉敌方战列舰。游戏虽然是F2P,也提供道具内购,不过Solid Clouds表示仅仅通过内购不会获得很大的优势。
《Starborne》计划将于2018年年中进行开放beta测试,本月将进行α封测,以下是官方公开的封测预告片:
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