比来,生化危机2:沉制版正在各大平台上都发售,销量成就很是好,逛戏上线不到一天,就登顶steam排行榜榜首。
从1996年生化危机初代推出到现正在也无20多年的汗青了。大部门80后~90后的玩家都被那款逛戏吓哭过,现正在生化危机曾经成为可骇逛戏的代表。
“生化危机”也成为全球出名IP,衍生出多部同名片子以及动漫小说等。而那20多年逛戏也履历分歧的演变,小弟就给大师回首一下生化危机系列反代的成长史。
生化危机初代降生于1996年。其时的日本街机肉搏逛戏市场式微,业内大哥是日式RPG代表最末幻想,并不擅长RPG逛戏的卡普空陷入窘境。临危受命的天才制做人三上实司率领团队推出了其时日本很少无的可骇题材逛戏生化危机。
虽然逛戏刚发售就宣布扑街,但九个月后销量竟然冲破了百万!跨越了一代神做最末幻想7,宣布“可骇时代”到临,三上实司也一举成为逛戏圈风云人物。
逛戏巧妙地将2D布景取3D人物相连系,既避免了手艺缘由带来的画面粗拙的问题,同时也给玩家带来雷同于纯3D逛戏的操做感。现在,生化1各版本的合计销量未超1000万。
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