《堡垒之夜》在推出后原本反响一般,但是前段时间游戏中更新加入了类似《绝地求生》的“大逃杀”模式,此举一度遭到蓝洞工作室的强烈抵制。但显然在没有侵犯合法权益的前提下Epic与《堡垒之夜(Fortnite)》无需为自己的行为做出道歉。
值得一提的是,1000万玩家并不是一个准确的数字,且因为《堡垒之夜》并没有在steam平台上架,所以这个数字也无从统计。另外有数据指出虽然“大逃杀”模式为游戏注入了新的活力,但过去一周游戏的主要助力是来自《堡垒之夜》最初的塔防+建造模式。
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