全球电子竞技產业的利润已超过9亿美元,吸引Discovery频道关注,首次以游戏產业为主题,拍摄纪录片《游戏愿景》(Game Vision)探讨此一现象,日前在大陆首播,内容8成介绍大陆游戏產业,以《王者荣耀》、《天涯明月刀》为主轴延伸,希望吸引更多年轻受眾。台湾Discovery表示,目前尚未决定播出时间。
Discovery探索频道制作的《游戏愿景》,採访全球各地游戏业者及玩家,透过《Father.IO》、《精灵宝可梦GO》、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《穿越火线》、《天涯明月刀》等游戏的研究,探寻游戏对人类生活带来的改变和积极作用;而亚洲唯一受访的游戏公司是腾讯。
探索频道亚太电视网、制作与开发副总裁魏克然表示,「这是该频道首次涉足的全新的题材,如何用影像叙事、讲好游戏话题,是一个不小的挑战。」最后决定把《游戏愿景》的主题,着重于「游戏能够產生的影响」。
纪录片中提及,游戏已脱离单纯娱乐,随科技水准提高而改善人们的生活,也直接走入课堂,成为儿童教育的一部分。在纽约的一所游戏学院内,工作者正试图让游戏变成学习的主要工具,彻底颠覆教育模式,因为强行灌输知识会让学子產生抵触情绪,但游戏可以引导他们去尝试、体验并与人沟通,带来快乐的体验将学习的过程变得更加主动;学生也不再把学习看作一项「生存技能」,而是逻辑思维、沟通交流的训练。
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