任天堂Switch版本的《索尼克:力量》将于11月上市,而游戏的设计者详细说明了其分辨率和帧速率。
在近日的采访中,飯塚高史明确表示,工作室花费了很多精力开发自有引擎Hedgehog Engine 2,来登陆任天堂主机,同时也费尽努力使游戏在所有平台上都会有相同的表现,尽管PlayStation 4,PC和Xbox One的开发要远早于任天堂Switch版本。
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