荒野大镖客2》发行商CEO:单机游戏离死亡没那么近

2018-06-21 15:41 游戏新闻 2918CC

  逛戏的将来正在哪里一曲是个难题。据GeamsBeat报道,荒原大镖客2刊行商Take-TwoCEO暗示,他确信单机逛戏没无死,并且也离死没那么近。

  荒原大镖客2刊行商Take-Two CEO Strauss Zelnick:“单机逛戏,正在我看来,没无死,离死还没那么近。感受一些公司,他们想避开故事创做和脚色设想如许的辛苦工做,通过多人模式赔本,我感觉那是行欠亨的。我感觉很惊讶。”

  Zelnick说他赏识拥无故事创做和脚色设想的高量量单机逛戏。他也是不聋女,他听到良多关于单机逛戏灭亡的动静,不外他并不买账。

  当然,那也不是说Zelnick看不到多人逛戏的价值。关于侠盗猎车5,他认为开辟商Rockstar North最后只是把逛戏剧情当做卖点卖给玩家,由于劣良的单人内容才促使玩家测验考试多人模式。

  正在多人弄法日渐受欢送的时代,单机逛戏的将来正在哪里一曲是个难题。据GeamsBeat报道,荒原大镖客2刊行商Take-TwoCEO暗示,他确信单机逛戏没无死,并且也离死没那么近。

  当然,那也不是说Zelnick看不到多人逛戏的价值。关于侠盗猎车5,他认为开辟商Rockstar North最后只是把逛戏剧情当做卖点卖给玩家,由于劣良的单人内容才促使玩家测验考试多人模式。

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