摘要:曾几何时,我们曾不厌其烦的通关着同一款游戏,曾几何时,我们曾为游戏中的一个谜题而思前想后夜不能寐,而这正是单机游戏的魅力,这里有我们曾经的美好回忆,以下的十款游戏,单机才是他们的精髓所在,此时的你是否还依然记得它们呢?是否记得当初自己对单机游戏的那份执着与坚持呢?
《上古卷轴5:天际》的横空出世让玩多了快餐游戏的玩家明白了什么叫“五年磨一剑”,充满了传奇故事的诺德大陆、危机四伏的天际省、以及那种类繁多的任务,几乎让所有喜爱RPG的朋友一下子变沉浸在了这片充满北欧风情的魔幻世界中,当然了,芋头知道你们最爱的还是那多种多样的MOD。
正所谓“无MOD,不老滚”,无论是国内玩家还是国外玩家,制作起新MOD来可谓是不遗余力,但稍有不同的是国内玩家喜欢果体或者捏妹子晒软妹,而国外玩家则一心致力于画质的提升,晒的也多为一些风景美图,这个问题不知是否符合天朝的基本国情?
但无论晒软妹还是晒风景,《上古卷轴5:天际》都以其丰富的可拓展性内容征服了一大批玩家,虽然我们无法体验联机或网战的快感,但正是这种“一个人的冒险故事”才是《上古卷轴5:天际》的精华所在!
感谢Irrational Games为家打造了这样一个令人震撼的海底都市、塑造了这样一个宏大的世界观、讲述了这样一个发人深省的故事:极乐城的缔造者莱恩因为憎恨集体主义而从苏俄逃离,又由于厌恶侵犯富人利益的罗斯福新政而离开了美国,他不接受一切需要照顾弱势族群利益的制度和宗教,决定建设一个只属于精英人物、人人能够自由发展、为自己谋福利的乌托邦。他成功做到了,极乐城曾因为群英汇聚而辉煌一时。然而不久之后,凭借贩卖亚当物质的巨大商业成功,另一个财雄势大的商人方汀却开始挑战莱恩的领袖地位。这时莱恩彻底暴露了他的本质,他所追求的个人利益和自由,只适用于他自己而不及于他人——尤其是他的对手。极乐城的自由,必须是他控制下的自由。莱恩开始动用强权来自己的敌人,此外亚当物质的滥用导致需对变异人的出现,他们不但大肆民众还破坏城市的基础设施,在这种内忧外患的情况下,极乐城最终走向衰落。但这却远远没有结束,当主角杰克进入几近废弃的海底城时,标志着新一轮的阴谋开始实施…
如果没有《使命召唤4:现代战争》的横空出世我们可能直到现在还沉浸在二战的老调调里不能自拔,也正是“现代战争”的出现才让众多玩家感受到了电影脚本化的剧情所带来的震撼,直到许多年以后你或许从事着不同的职业,但你依旧能想起在网吧或宿舍无论白天黑夜的玩这款游戏的情形,还能记起那些战士的名字:普莱斯、盖兹、格里格斯…也能清晰的回忆起最后时刻普莱斯上尉拼死扔给你的M1911…
无论是国内还是国外,无论是怎么盘点,凡是涉及到FPS游戏的,那么必然有《使命召唤4:现代战争》的身影,因为它是在是过于经典,虽然网战也能让人血脉喷张,但依旧有不少玩家再一遍又一遍的打着剧情战役,因为它的精髓始终是单机!
《孤岛惊魂3》绝对是2012年最让玩家惊喜的游戏之一了,风景如画的小岛、超高的自由度、强力的武器与遍地走的敌人,无一不让玩家蠢蠢欲动!
诸位不放试想一下,自己放暑假的时候带女友和兄弟朋友们去一处热带小岛度假,前一秒还吃着火锅还唱着歌,结果后一秒突然就被海盗打劫了,不说别的,单凭被海盗劫持一点,相信许多人早已经被吓尿了。再在看看《孤岛惊魂3》中我们的大主角杰森,被劫持了不说,眼睁睁的看着哥哥被疯子Vaas打死,校花女友也被抢走了,好基友更是惨遭爆菊…这已经够悲催了吧,为了拯救自己与朋友,杰森莫名其妙的就加入了小岛上一个反抗海盗的部落,开始四处为他们拼命:今天去救准备殉情的情侣,明天去教训背叛老婆的抠脚大汉…辛苦不说还随时会有生命危险,岛上四处爬来爬去的科莫多龙、四处抓野猪吃的老虎可不是闹着玩的。
虽然《孤岛惊魂3》也有多人联机,但却远不如单人战役爽快,唯一的缺点就是任务太少了,在完成所有任务后,玩家只能开车在岛上打打猎,甚至连一个敌人都不会再出现了!
《古墓丽影9》回归到劳拉的早年时代,讲述了劳拉展开传奇冒险经历的起源故事,在跌宕起伏的剧情中,制作组为我们塑造了一个有血有肉的劳拉,玩家是看着劳拉从一个略显青涩的女生成长为一个坚韧不拔探险家的过程,整部游戏简直就是一部女英雄成长史。也正是由于这场意外之外的冒险,铸造出了劳拉坚强无所畏惧的性格,成就了她日后行走江湖的一身硬功夫。
此外TressFX头发渲染技术是PC版本一大特点,洗发归来的劳拉果然不同凡响,35种死法更是让劳拉娇喘连连,抛开垃圾的网战模式,《古墓丽影9》绝对是今年准神作级的游戏!
随着次时代主机的普及,世界各大游戏公司逐步拿出看家本领,游戏大作续篇纷纷登场,玩家视野内姹紫嫣红,多少拟补了之前新品不足旧作充数的窘境。于是我们看到了日本老牌游戏公司卡婊旗下著名动作游戏《鬼泣4》的身影,看着它一如既往的冲破重重包围出现在我们面前。时隔三年,《鬼泣4》于08年1月31日正式登陆Xbox 360,但所有玩家都在期待着看但丁在新作中如何耍大剑的时候,《鬼泣4》却意外换了一个新的主角——尼禄,不过好在变化不是太大!
本作辗转继承前代传统,引领玩家进入一个拥有华丽动作场面、庞大魔兽阵容以及好莱坞经典剧情的后哥特时代。《鬼泣4》靠的是敏锐的眼光、及时的判断及精准的动作,面对前赴后继的魔鬼如何把握出手的最佳时机,成为游戏制胜关键。《鬼泣4》的难度系统繁复,但主要分为六个等级,分别是:人类、恶魔猎人、斯巴达之子、天堂或地狱、但丁必须死,还得当年不少玩家为了挑战“但丁必须死”难度而用烂了多少款手柄!
随着黑岛工作室的泯灭,许多玩家都认为“辐射”系列也会为之殉葬,有生之年再也不会看到《辐射3》出现在货架之上了,然而命运往往是那么的弄人,正当所有人都觉得不可能的时候,Bethesda Softworks毅然担起了打造续作的重任。当时许多玩家认为少了黑岛精髓的《辐射3》绝对不会成功,然而IGN的9.6分好评给力这些悲观主义者一记响亮的耳光,而最后的成品游戏更是经典,以至于被粉丝封为不朽神作,让无数玩家沉迷至今。
至于《辐射3》为什么能成功,还用芋头用多余的笔墨进行描述吗?对《辐射3》的好评几乎出现在每一篇盘点文章之中,甚至连芋头年迈的祖母都知道了。
小时候看恐怖片,看着主角被各种怪物追杀的时候,我们肯定想过,如果给我一把大威力武器,我肯定会把这些怪物打的渣都不剩,许多年以后,第一人称恐怖射击游戏《极度恐慌》的出现圆了许多玩家一个梦:因为在游戏中我们终于可以拿起武器去爆了那些怪物的菊花了,但是没想到的是,我们却被游戏吓尿了!
游戏大部分时间跟普通的FPS无异,不过当主角在感应到超能力的时候,就会开始产生“幻觉(还记得阿尔玛倒立在天花板上向你满满走进的情景吗)”和“幻听”,在这种状态中的冒险更是诡异至极,实在难以用词语去形容。游戏中有部分场景真是伸手不见五指,小电筒的照明范围也很有限,所以在夜深人静熄灯带耳机来玩这游戏则更加惊心动魄。
当然了,如果你一边听着《最炫民族风》一边玩这游戏是不会有什么感觉的,所以如果你想要真正体验那种深入骨髓的恐怖感,还是要一个人静下心来玩!
作为潜行者系列三部曲的第一部,《潜行者:切尔诺贝利之影》的出现几乎让所有还在苦等《辐射》系列新作的玩家眼前一亮。在此之前,大家从来没有想过把FPS+RPG结合起来的游戏将会是什么样的?而《潜行者:切尔诺贝利之影》不但做到了这种神奇的组合,而且还做的异常成功,游戏不但拥有RPG类型游戏中广袤的自由度,并且还能拥有FPS射击游戏的爽快手感。此外,最引人注目的还是游戏“废土”背景。
游戏以真实的切尔诺贝利核电站事件作为蓝本,打造出来一个极具废土气息的潜行者世界。游戏的天气系统、敌人AI、环境气氛等都有着很高的水准,所以游戏所营造的那种氛围非常容易让人沉迷。整整半个月的时间,芋头一直扛着把老旧的ak47、拿着探测仪游荡在荒凉的田野之中寻找传说中的“神器”,虽然后期入手了高斯狙击步枪和外骨骼,但主线任务也临近尾声了。在这里不得不提的是,游戏地图实在是太大太开放(30平方公里的庞大区域),新手可能一不小心就迷失在了切尔诺贝利充满变异点的土地上,所以不要犹豫了,欢迎来到潜行者的世界!
还记得第一次进入《GTA》中的情形吗?你是否像个懵懂的孩子那样,四处乱跑,转转这、看看那,这里的一起都让你如此好奇,如此惊喜,因为在此之前你从未见过如此开放的世界;熟悉的基本操作的你发现在游戏中可以为所欲为,于是你走上了一条不归路,路边跑步的小妹、买菜的大妈都是你调戏的对象,稍有不从便会被你乱枪打死;后来你发现,犯罪是要被警察通缉的,所以在此后的游戏中你的父母或朋友经常会看到你被满城的警察追的四处乱窜、狼狈不堪的情形;再后来,你发现原来这游戏是有作弊码的,于是你调出了暴徒武器、坦克等装备同军方对抗;再被干掉了N多次之后,你发现这样下去也不是办法,于是你发现这游戏原来也是有剧情的、于是你收起身上的一身戾气,安安稳稳的做上了大老板的小弟,开始了一段传奇的冒险之旅…
无论今后游戏如何发展,《GTA》系列始终是玩家心目中的单机之王,没有之一!返回搜狐,查看更多
马开国不晓得该若何回覆,任由软绵绵的抱正在怀里,想摸又不敢摸,只...
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