任天堂靠着一款可变形态的Swtich掌机在全球玩家中掀起风暴,这款产品已经发布相当长时间,但依旧处于一个供不应求的情况,让真是索尼与微软眼红的一款成功的产品,任天堂一直在做的,是用与众不同的主机来实现自己独特的游戏理念,也就是说游戏与设备是一体的,彼此都是不可或缺的。
作为老对手,索尼已经很久没有涉足掌机了。索尼目前依然专注于PS4生态,好像并没有没有在做PSVita类似的产品。笔者将这一切的原因,归结与任天堂Switch的上市造成的冲击,反正也做不过Switch,索性干脆将精力用于深度布局PS4生态上,这一点索尼的选择称得上是“退一步海阔天空”。
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