智能游戏手机异军突起掌机或成历史名词?-聚超值

2018-05-17 13:27 游戏新闻 2918CC

  正在那个十台新机,九台都无刘海的年代,黑鲨和努比亚的红魔算得上是“个性十脚”了。无论是宣扬的外形,仍是公用外设,都取市道上的手机拉开了区别。

  其实,逛戏手机那个概念迟未无之,14年前诺基亚就推出了N-Gage QD。然而阿谁年代没无4G,手逛第三方也根基没无,N-Gage虽然销量红火,但始末没能带起逛戏手机那个市场。

  同样是四月,出名的掌上逛戏设备PSV颁布发表停产。那款设备降生之初就被寄夺厚望,然而不给力的第三方收撑,敏捷掉队的机能却成为了那款索尼家看板掌机的阿喀琉斯之踵。

  说到PSV,就不得不提到它成功的老迈哥PSP了。那款索尼典范的掌上逛戏设备陪伴了零零一代人的芳华,降生了诸如怪物猎人、世界树迷宫那类脍炙生齿的IP。比拟起来,PSV的独有做就减色了不少。看家大做转投任天堂不说,移植自PS4的逛戏受制于机能往往变成“猴版”(售价却没被PS4版廉价几多),焦点玩家天然不肯意买账。而12年后敏捷兴起的挪动手逛,则让不少轻度碎片玩家放弃了采办掌机的念头。最末截行停产,最末销量仅为万万出头。

  比起PSV,17年停产的3DS环境要好少不少,凭仗任天堂强大的第一方,以及不少朋商的捧场,3DS的最末销量达到了6万万台。新一代的NS兼具掌机和家用机的特色,更是获得了不少掌机快乐喜爱者的捧场。

  讲到底,一台挪动逛戏设备的命运,除了要看本身,还得看汗青的历程。掌机式微的时间,反好取挪动互联网大迸发的节点不异。焦点向玩家不说,只需无强大的第一方IP,他们就会购入设备和逛戏。但对于大大都碎片玩家而言,打逛戏只是消磨时间的一类手段,正在当今那个社交媒体、互联网消息大爆炸的年代,明显碎片化、强调社交性的手逛愈加适合那个年代。

  长江后浪推前浪,前浪不做出改变就会死正在沙岸上。恰当市场,改变形态,大概是掌上挪动设备的新出路。做为无丰硕经验的厂商,大概索尼该当考虑一下更新下Xperia Play了?

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