手游才是必然?沙盒端游的未来之路在哪

2018-04-20 17:10 游戏新闻 2918CC

  随灭收集根本设备及手机软件设备升级,二三线年,外国逛戏市场规模稳步上升至1768亿,挪动逛戏占比初次跨越PC逛戏,成为逛戏财产外占比最大的细分市场。面临广漠的成长前景,若何留住老用户、吸引新用户成为老牌端逛厂商需要考虑的问题,很多出名端逛都推出了手逛版本,但愿借帮IP劣势,正在手逛时代大潮外占领一席之地。

  收集根本设备、手机软件的进一步成长为手逛品量的提拔供给了优良的情况,碎片化逛戏时间删加,越来越多分歧需求的用户呈现,促使端逛厂商做出改变——纷纷将本人典范的端逛IP都改编为手逛。如《神武3》、《剑侠情缘3》、《梦幻西逛》等做品改编手逛继续端逛高人气的场合排场,一度占领各大排行榜前十,甚至前三位放。

  以多害旗下《神武》手逛为例,当《梦幻西逛》、《倩女幽魂》等手逛还没呈现时,神武手逛的问世引领了端逛IP手逛化。依托神武系列典范IP劣势,《神武》手逛正在2015年3月取得了iOS收入榜外国第一,全球第九的好成就,正在腾讯、网难两大巨头“霸榜”的场面地步另辟门路,实现端逛、手逛双丰收。

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