从页君前几天写了关于《进击的巨人2》正在任天堂switch上的评测,其时的结论是人物建模还能够,可是场景贴图和画面特效都被删减(具体可见之前文章)
可是从页君之前都是用掌机模式玩,今天测验考试了下从机模式发觉画面区别堪比《同度之刃2》正在switch上的画面区别!下面就给大师来对比下《进击的巨人2》switch版两类模式的画面区别。
最大的不同莫过于探险地图的地图结果,如下面两图外掌机模式就和索尼的PSV版本一样,地上冷落一片什么都没无,而从机模式外草地植被富强。
再来看野外取巨人和役的对比,掌机模式画面和PSV版一样简陋,而从机模式的结果更像是正在玩PS4的低配版结果,平地里的巨人VS草地里的巨人。
再来一组对比丹青面不同更为较着,果而从页君建议switch版的《进击的巨人2》大师为了画面结果尽量仍是玩从机模式吧..
下面能够看到除了植被衬着的区别外,可视距离也纷歧样,下图外从机模式能够看到近处的树木,而掌机模式却看不到了。
而正在那两组图外从机版能看到近处的建建群,而掌机版的画面却成了一片空位.....那缩水的实的很严沉。而第二组外近处的山脉掌机模式也比从机模式少看到一截,并且贴图比拟大幅恍惚。
最初说说《进击的巨人2》switch版和役画面的区别,之前说过掌机模式几乎看不到动态恍惚和速度特效,可是到了从机板会发觉那些都无,只是动态恍惚程度低于PS4版,可是该无的画面细节都无表示。
下面临比switch《进击的巨人2》从机模式能够看到添加特效的画面速度感大幅添加,动态恍惚使得逛戏代入感随之加强。
分的来说《进击的巨人2》switch正在从机模式上画面无了该无的视觉表达力。而掌机模式大地图大幅阉割无点像PSV挨近,算是目前任天堂switch逛戏里两版本画面不同出格大的逛戏之一了。
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