全球吸金最快的赚钱端游:绝地求生竟不如它_特玩游戏网

2017-10-03 19:52 游戏新闻 2918CC

  游戏开发商最喜欢看着黄澄澄耀眼的销售数字,赚到盆满钵满而开怀大笑,却不知有多少玩家会留下剁手的泪水呢?现在让我们一起来看看吸金最快的赚钱游戏。

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  作为人人都爱玩的休闲小游戏随处可见,《糖果传奇》可以说是开发商King手中的王牌杀器。面对极其庞大的消费用户群体,他们只需要维持好流水就可以了。

  然而King对每日200万美元的营收并没有感到满足,《糖果传奇》的另两个衍生作又额外带来了每日近80万美元的流水。

  作为最长寿而且至今仍在活跃的MOBA游戏之一,《英雄联盟》即玩家们口中的“LOL”简直就是一架赚钱机器。

  而它最大的同类竞品《dota2》平均日收入仅为64.2万美元(近来1月),而LOL要实现与它同样的月营收只需要用5天。回顾2016年,LOL靠着售卖皮肤、角色等微交易服务进账16.2亿美元,几千万玩家平均每位在游戏中投入了至少23美元。

  尽管在数值上和其他排名作品相比较低,但《绝地求生:大逃杀》仍然是2017年最火爆的求生游戏。从3月至今,它已经实现了超过1亿美元的营收,而且游戏本身还在抢先测试阶段。

  这是为什么呢?因为它是第一次在大预算游戏里实现了《大逃杀》电影的原型概念,在游戏中采用了忠实的设定还原并且支持最多100名玩家同时参与。所有人都会随机降落在庞大地图的某个区域,然后要想法设法地在清除中生存下来,这意味着你要争分夺秒地

  目前《绝地求生:大逃杀》在PC平台已经掀起了海量玩家的空前“吃鸡热”,如果来到主机市场尤其是微软已经确定了Xbox One X版本会有独占内容,它依然“钱”途无可限量。

  《守望先锋》绝对称得上用“怪物”来形容,不仅在发售几周内就击败了《为战而生》之类的竞品,还迅速地霸占了社交媒体的热门话题。

  那么它是如何做到的?暴雪确实在打造玩家乐于享受的游戏世界上下了功夫,不过他们还是没有忘记加入随机数值机制的开箱元素来推动玩家的热情。于是,你就得到了最有价值的部分,帅气的英雄、出色的画面以及XP点数等等都会被你抛诸脑后,更多地沉浸在解锁更多皮肤、动画和动作的想法中。

  看看“终极队伍”,太多的赌徒为了拥有梦幻阵容投入游戏中的全部家当押宝抽选角色,创造自己理想的队伍。而且在你胡乱玩FIFA毫无头绪或者在多人游戏里遇到困境时,课金总是可选的。正是玩家这种“再试一次”的想法,让这种微交易系统获得了出色的吸金效果。

  EA首席财务官曾经得意洋洋地提到,FIFA、Madden以及NHL三部游戏(都包含“终极队伍”模式)通过“额外内容业务”为他们带来了总计13亿美元的进账。

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