说到对于国服的等候,我想大师必定和浮华想的一样。一个不变的办事器,一个不变的收集以及不会再碰到玩家蔑视等问题。所谓那些呼吁留正在国际服继续打老外的玩家,不外是一些乌合之寡!当然,国际服大师万万得记得下载测试服, 终究想体验逛戏每次更新的内容,腾讯一般还不会那么大规模招募玩家测试。
不外,大师能够发觉,同是两款绝地求生反版手逛,预定量迟未冲破1000W,而且仅仅是一瞬之间的工作。而端逛却苦苦撑了几个月才达到那个程度。不由让人感应唏嘘,终究就国内玩家的设法,一般是认为反版就该收撑,盗版就该踩踏。不外吃鸡逛戏正在国内的成长,大师能够发觉一个成心思的环境。
线和绝地求生却被玩家抛抛脑后。其实也不消过分分可惜,那只是一个国内逛戏市场进化的过程。正在那个期间,照旧无绝大大都玩家的电脑配放是达不到一般程度的,好比绝地求生最低配放要求显卡为GTX1060,而国内能线代显卡的家庭仍是少。更别说一些其他工具了。(浮华未便多说,由于朋朋做那块的生意,所以市场拥无量谁最大一眼就能看出来了)
并且最大的一个问题是,绝地求生国服的审核风浪以及后续发布的牌板问题会导致逛戏上线进度一拖再拖。而大师也能够发觉腾讯对于绝地求生的宣传力度并不大,仅仅放了一周的网页预定页面和Wegame的预定页面。并不像之前腾讯类逛戏那类铺天盖地的病毒式宣传。所以能正在几个月时间内达到快1000W的预定量仍是很不错的。并非此前良多自媒体所说的PC逛戏严冬 确实手逛市场占比量更大,可是实反要说亏利程度以及逛戏的生命周期,PC端逛照旧仍是从力。两者相差的除了玩家的逛戏习惯还无的就是渠道问题。
最初跟大师说一个工作,就是国服取Steam国际服的账号是不互通的,和绩最初是印刻正在国服上,可是你的脚色服拆并不会插手进去,所以大师想要卖饰品的话,正在国服未上线的那几个月外就连续卖掉吧,后续国服开了当前饰品正在Steam上只会掉价。而Wegame近期也正在内测其平台上的交难功能。
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