原标题:互联网游戏创业者唐忆鲁:把最美的年华献给中国游戏 中新网广州9月28日电 题:互联网游戏
在中国游戏版图中,多益网络是一个特殊的存在。这家总部位于广州的游戏企业2006年创立至今的十一年里,以“自主研发和运营”在中国游戏市场上独树一帜,打造出了《梦想世界》系列、《神武2》系列两大精品IP,成功跻身中国八大知名网游研发商和运营商之一,连续五年复合增长率超过30%,目前位居中国iOS游戏收入公司排行榜第4位。在2013年、2014年和2015年净利润达到为4亿元、5.76亿元和10.47亿元,营收实现三级跳。
在其新一季校园招聘期间,该企业年轻的女性CEO唐忆鲁近日接受采访,与记者分享了她十多年来的“游戏人生”和对游戏行业的独到见解。
因为热爱,而选择这个行业;因为梦想,大家走到一起。谈及自身的成长,唐忆鲁认为自己首先是一名资深玩家,其次是行业的热爱者,最后是一名管理者。她从大学时候就开始玩游戏,特别沉迷,虽然专业学的是工商管理,但毕业后却选择了当时鲜有女孩子选择的行业――游戏,并且一待就是十多年,入行的原因只有一个,就是喜欢和真爱。
“我们平日里只关心一件事情,只问一个问题,那就是游戏好不好玩,我们全公司上下只有一个目标,做真正好玩的游戏。”唐忆鲁说。
不可否认,在游戏行业很多人都想要走捷径,依赖渠道,但真正通往成功的道路必定是艰辛的,需要长久的坚持。唐忆鲁说,多益和多益人选择的正是后者,爱我所爱,坚持梦想,领导自己成为最懂游戏的人。
与唐忆鲁一样,多益网络的员工也几乎都是狂热的游戏迷。游戏成为生活中不可或缺的重要部分,玩游戏就是工作,工作就是玩游戏,参与自己构建世界的一部分,就是对自己工作的检验。
多益网络的员工构成中,超过80%为研发人员,对于这群游戏热爱者而言,游戏是令他们痴迷、快乐的兴趣爱好,若能将一款经受住市场考验的精品游戏,奉献给一直玩家,便是对他们最好的肯定。
唐忆鲁说,游戏本身的框架很复杂,真正弄懂一个产品,需要花很长的时间,需要很多的投入,“比如我自己玩游戏,投入半年甚至更长的时间才能搞清楚它的问题所在,哪些地方做得好、哪些地方做得不好。”
她认为,不管是大游戏还是小游戏,都是具有魔力的,有趣好玩的游戏不但成为玩家生活的重要组成部分,而且还可以通过游戏让我们的玩家变得有爱,“因此作为游戏魔法师的我们,也需要变得有爱且充满正能量,让爱与正能量注入到游戏里。”
今年是多益网络第二个十年战略的开局。虽然身处第一阵营,但中国游戏市场转瞬万变。数据显示,今年上半年中国游戏市场销售达到997.8亿元,同比增长26.7%,但游戏用户数量呈现放缓趋势,同比增长3.6%,增速下滑,针对此,是否该加速布局泛游戏娱乐产业?
唐忆鲁认为,游戏是互联网最成熟和最赚钱的商业模式,起码目前处于互联网食物链的顶端。这几年,不少互联网企业广泛布局、跨界发展,其实主要不是为了赚钱,而是为了吸引用户,为了把流量带回来继续在这里变现。多益网络也在投资布局泛娱乐圈,目标也不是在泛娱乐上赚钱,而是用泛娱乐的方式去做大做强IP,最好的精力还是放在游戏这里赚钱。
“可以说,这十年来,游戏的商业模式在互联网行业里是最好的,因为玩游戏是大家是比较乐意的,花钱了也很高兴,这就实现了双赢。”唐忆鲁说。
但是,任何一个企业都不可能凭借一款产品基业常青,而是要在不断的变革中成长,这需要每一个企业、每一个人都有自己的能力和勇气。近年来,多益网络不断地招新人,除了让他们接班外,更重要的是寻找不同、跨越过去的成功和体制,去创造一些新的产品。这些新的产品,不一定全由纯新人创造,但他们可以提出更加年轻化、符合新时代玩家的想法。
2017年多益网络进入中国互联网企业百强榜第25位;成功入选红鲱鱼亚洲100强榜单。多益网络目前正准备在A股上市,唐忆鲁说,时机到了就要做正确的事情。有分析人士预计,年利润10亿元的多益网络在资本市场估值至少在400亿元以上。即便如此,唐忆鲁表示多益还是只愿意做更多个十年的生意,做带来更多快乐的生意。(完)
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