看到任天堂的Switch大获成功后,索尼依然不为所动,完全没有推出PS Vita继任机的打算,索尼互动娱乐公司CEO Andrew House表示看好以PS4为中心的生态系统,认为任天堂Switch是一款混合式的游戏设备,任天堂有属于自己的策略,而索尼自己就比较注重玩家的游戏体验。
House在东京游戏展上接受采访时说到看不到手持游戏设备有巨大的市场潜力,PS Vita在日本和亚洲之外的市场没有像主机一样有巨大需求,因为现在智能手机占据着主导地位,这是个决定性的因素。其次,Vgchartz的数据显示,从08年开始掌机的出货量持续下降,这和手机游戏的崛起有直接关系。
索尼现在的游戏业务以PS4系列为支撑点,PS4系列现在在全球已经出货6330万台,为索尼互动娱乐带来了丰厚的利润,主机上有一个完整的游戏,音乐,影视生态系统,还有已经深受玩家欢迎的PS Plus服务。简而言之,索尼无需重视掌机市场,在亚洲以外的市场根本无足挂齿,因此我们在一段时间内都不会看到新的PS Vita掌机。
在E3 2017上,索尼还承诺了会针对PS VR推出更多的游戏内容,在未来一段时间索尼都会围绕PS VR配合PS4平台打造一个更强大的生态系统。所有这些因素都导致索尼不会再重视传统的掌机游戏市场,因此不要指望索尼在短期内推出新掌机。(Origin)
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