塔防游戏,融合了防御、策略、即时战略等要素的一种游戏。同传统的RTS游戏一样,随着近年来平板电脑、触摸屏智能手机的迅速普及,比起传统按键更适合用点击进行游戏的各类塔防GAME也逐渐多可起来,而《魔兽3》中大量的同人塔防地图也让很多没有接触过此类游戏的玩家喜欢上了这种类型。易上手、高对抗、快节奏、策略性强是塔防游戏的最大特点,玩家需要利用初期少量的资源同敌人周旋,在不断的“建造--升级”的循环过程中一点一点发展,建造新的防具,升级防具,看着中后期自己满屏的高级炮塔对着来犯的大批敌人一阵阵狂轰滥炸------怎一个“爽”字可以形容!在DSIware上同样有大量的塔防游戏,花上短短的3~5分钟就可以玩上一局,实在是等车、等GF、睡觉前、便秘时的极品解闷道具……
闲话少说,独脚这次从美版和日版的ESHOP上各挑选了5款塔防游戏,从内容、游戏性、难度等方面为玩家作了简单介绍,下面让我们一起来看一下。
本游戏为NDS上《风云大笼城》的缩减版本,厂商将原本游戏中的简单、中等、困难三种难度分为3个不同版本供玩家们下载,而售价也分别为200日元、500日元、800日元(最新发售的最新一款《风云大笼城:改》竟然要1000日元,真是越来越会赚钱了…)。游戏中敌方的武将和忍者部队会一组一组的向我方城门前进,玩家需要整合自己的五种兵力,在敌兵前进的路线上加以调兵遣将,阻止其到达我方城门;实际游戏时上屏会显示简单地图以及升级后兵力的数值,下屏为直接操作平台。对地和对空的组合是本游戏的特色,随机出现的道具也会使游戏过程产生不同的走向。
在“中辛”和“辛口”的版本中,厂商细心的加入了快进系统和随机模式。前者可以在中前期防御布置已成定局时使玩家避免浪费过多时间;而后者则会打乱游戏中每一次敌兵出现兵种的顺序,使战场上的局势更加瞬息万变,对于喜欢“背版”的玩家来说,随机模式也更考验他们的临场调控能力。
游戏采用触摸操作(按键亦可,不过效率低下),上屏显示光标指向的部队的级数和数值、目前关卡的回合数、下一回合敌兵种类、城门耐久等数据。下屏则是游戏的实际操作界面,玩家在右侧的菜单栏内选择号相应的部队或相应的操作,然后在地图上加以配置。
马开国不晓得该若何回覆,任由软绵绵的抱正在怀里,想摸又不敢摸,只...
绅士向act逛戏很是好玩,拥无超爽的和役逛戏体验,还无出色的逛戏...
本地房产经纪人引见,loft买一层送一层,发卖面积53平方米,除...
混闹厨房2是由独立逛戏开辟商GhostTownGames制做...
一路迈向老司机的平坦大路。近期Steam内容过滤功能实拆后,全面...