公司CEOHenrique Olifiers表示,这笔资金将用于雇佣更多研发人员,致力于人工智能、UGC方面的研发。他表示,公司正准备向公众推出沙盒游戏《漂泊世界》(Worlds Adrift)。
Olifiers 称,三个月一来,已经有四万玩家在游戏中建造岛屿和微型世界给别人参观。公司邀请了部分玩家来这个超过2000平方公里的虚拟世界中勾勒岛屿。
“在Atomico,我们对于投资娱乐行业,非常认真严肃地对待。根据我们最近研究游戏行业变化的报告,目前整个行业规模每年已经超过1000亿美元。”Atomico的联合创始人和合伙人Mattias Ljungman表示, “虽然手游正在快速成长的红利期,我们同时也看到了一些极具创新力的游戏正在带动端游的复兴,其中独立端游制作公司功不可没。”
《漂移世界》这款游戏的亮点是,Bossa将他们对游戏的构思跟下一代的技术创新结合在一起。《漂移世界》是第一个在Improbable公司的SpatialOS 平台上开发的游戏,SpatialOS是谷歌与总部位于英国伦敦的模拟现实、仿真世界初创企业Improbable一起推出的联合项目,帮助游戏开发者创造和测试“虚拟世界”。Improbable已从软银等投资方处获得5020万美元融资,它目前是大型网络游戏的底层引擎。
Olifiers表示,这个平台允许他们做很多在其他平台上做不到的事情,这也一件很有挑战性的事。由于使用的底层技术和引擎非常新,在游戏研发的同时,技术也在不断进步。“不过,这平台让我们创造出来不一样的游戏设定,并调动起了玩家的情绪。这就像是依靠玩家的创造力建立起来的世界一样。玩家们创造出来的世界,他们的脑洞与创造力,都让我们非常惊讶。”
公司还表示,因为游戏世界都是玩家建造的,所以公司本身的团队很小。玩家操控他们建造的空中飞船,将分散群岛绑在一起。他们会收集各种珍稀材料让游戏继续,会挖掘出古代的技术,会想办法抵御游戏中暴风雨的寝室,会探索游戏中天空的玩法。
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