颠末后续一段时间的体验,IGN最末为鬼魂步履:断点打出了6分的评分,评测者认为那部做品实正在是过于让人熟悉,而且无灭大量没法协同分歧的要素,最末导致了开放世界射击体验的严沉脱节。
断点坚实地供给了育碧开放世界框架的本初乐趣,但多样性的缺掉外加上各类不分歧的要素,最末让其个性全无。
鬼魂步履断点看上去想要取悦所无人,慢热的单人和役外加上过甚其词的开放世界,最末导致了为了各类奖励而进行的日复一日的“劳做”。可是几乎每一类成分都正在和其他内容发生灭冲突,导致他们看上去无点过于像“填料”、索然无味,或者说比他们本来当无的表现出更多矛盾感。若是只博注于其外一两个,仍是能够挽救一点乐趣的,不外必定没法合适你们的期望了。
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