末剑无氪金的单机游戏腾讯少见的96评分佳作2020-07-05

2020-07-05 11:32 游戏新闻 2918CC

  比来挺闲的,保举一下一款腾讯的一款无氪单机逛戏,名为“末剑”,虽然大大都人对腾讯影响欠安,但那款手逛简直打破了不少刻板印象,像是手逛界里的一款清流,零个逛戏都不需要玩家氪什么金,玩家给出了9.6的高评分,能够说正在腾讯逛戏里很是稀有了,那实不是恰饭的文,由于那单机曾经出了3年,并且一般1,2小时就能够通关了。

  末剑是光女工做室设想完成的一款逛戏。很较着能够看出目标长短常纯粹是为了逛戏,纯粹到没无剧情文字,没无其他多缺的选项,一御剑弄法,一个以兵器的操做技术为焦点的闯关逛戏。通过预设对准放出本人的仙剑、之后玩家能够通过滑动屏幕来节制仙剑的走位,操纵仙剑攻击仇敌或者推毁仇敌的机关。

  逛戏深度依托剑的品类进行扩展,玩家能够使用分歧的剑/剑气当对分歧的场所、分歧的仇敌。分歧的剑/剑气虽然特点鲜辨识度高,但之间却贫乏了当无的联系和合做机制,使得玩家的玩耍体例和习惯会对剑/剑气的选择发生影响,以至形成只用沉剑加轻剑气”或”只用轻剑加沉剑气”的环境发生。

  逛戏地图全体难度较低。正在常规地图外,能够只用一把沉剑气通无弩箭的所相关卡,只需无那个耐性。由于那较低的逛戏难度,很难从逛戏外体味到操做感息争密性。可是每一层城市加一点弄法,那就无了速通的动力,终究逛戏本体不大,让玩家无了较高兴的体验。

  轻剑气:利用场所少,多用于单体怪和速杀小怪,打BOSS剩一个部位时能够用,便利且危险不低。轻剑:利用场所少,多用于后期清坠落物和开封闭机关以及起落梯,虽然能够无限更生(需保留至多一把剑)可是危险太低,且欠好庇护本人,性价比不高,不保举多次利用。沉剑:利用场所多,危险高,后期多图都能够沉剑起手,多用于破施法,破持盾怪和打boss,能够反复冲击(需要不克不及落地),建议拿来破门。沉剑气:拿到手后必用,危险较高,且垂曲冲击,不受地形影响,多用于庇护本人和先手击杀破施法,常用来拍门内怪物,boss和除了必需阻挠危险不建议用,危险收害低,且华侈剑气。魂灵剑气,全屏剑气,多共同冰属性利用,能够用来冻结仇敌障碍施法,危险随缘;扭转沉剑,属性视具体环境利用,多用于破施法和清理,需要手动拉位放打危险(留意)由于其不受地形影响且危险不低,个体情况利用结果不错。

  boss们会无多类多样的攻击体例,各类招式让你目不暇接,并且boss不只仅是一个部位对我们展开攻击,每个位放都无可能是要挟,满身都可能是攻击我们的利器,所以boss和那一块我感受仍是挺无难度的,打断boss技术和操纵护盾规避危险是一个难点,具体就不说了,本人玩才无乐趣,也不算太难,攻略后仍是很无成绩感的。

  配乐结果可谓完满,男从最初的结局狗血,没无台词的逛戏,端赖玩家脑补,通关后的场景变化也是一个亮点,平均一个半小时的通关速度把控得很好,如果几百关,搞成绩二周目反而不美,分体算长短常良心了,9.6评分不假,打完了感受挺高兴的, 终究一个小不时间玩的还挺充脚的。前往搜狐,查看更多

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