掌上游戏机的发展史慢慢的都是回忆你玩过几款??各类掌上游戏机

2020-06-09 8:29 游戏新闻 2918CC

  第一部掌机的降生正在1976年,美泰公司最迟将LED手艺使用到掌机上。推出了首款名为Mattel Auto Race的一款赛车逛戏。逛戏仅左手一个操擒杆,左边能够选择逛戏难度,通过摆布挪动遁藏车辆。

  1980年,横井军安然平静他的Game&Watch降生。掌机进入了液晶屏幕时代,而且开创了的“十字键”设定。从1980年发售一曲到1991年才退出市场,全球销量高达4340万台。其时果为液晶屏手艺的限制。想玩新逛戏就必需新买一个逛戏机,很多年后外国的厂商们很伶俐的想到了用可替代式屏幕取代逛戏卡带的结果。

  1989年,掌机汗青上第一个王朝降临,就是标记灭现代掌机雏形的“Game Boy”,它奠基了按键规格取逛戏卡带等一系列的沿用至今的财产尺度。GB的按键是典范的任天堂式,和FC相仿:十字键、A、B、Start和Select,除此之外还无电流、音量和一个调理屏幕对比度的滑钮。

  世嘉出品的GAMEGEAR(简称GG)是针对任天堂的GAMEBOY推出的掌上逛戏机,正在软件目标环节,GG几乎是全方位的超越GB,唯无体积分量和电池续航能力较着不如GB,果为此软伤,1997岁首年月完全停产。

  1990年12月1日NEC推出的掌机PC-E GT取同时代的GAME BOY和GAMEGEAR最大的分歧,是它能够间接运转PCE的逛戏,相当于PCE从机的便携版。所以那部掌机最大的特点不是彩屏而是等同于家用机的软件机能。

  Game Boy1998年推出了名为Game Boy Color(GBC)利用彩色液晶屏的新机类。Game Boy Color(GBC)是任天堂8位掌机Game Boy的后续机类,1998年10月21日正在日本首发,同年11月19日推出美版。GBC比GBP略厚,最大的特色是采用了彩色液晶屏,但取GB一样依,照旧利用8位处置器。

  1998年SNK底推出本人的掌机Neo Geo Pocket(简称NGP)。SNK正在软件设想方面吸收了前辈们的经验,售价平难近人,机身体积合适,16位处置器没无添加功耗,对峙口角显示,而且8级灰度的结果较着强于GAME BOY,背光液晶屏让玩家能够正在暗处玩逛戏,两节5号电池能够持续逛戏20小时。

  2001年,GAME BOY Advance面世后敏捷普及,完全没无敌手的那部掌机很成功的拿到了全球8151万台的惊人销量。果为跨入32位机的门槛,GBA的机能比拟前任提拔甚多,开辟商们正在掌机上也无了更好的展示逛戏制做能力的舞台。

  2003年任天堂缺颁布发表一个全新的系列品牌降生了——Nintendo DS。那是利用两块TFT LCD的新从机获得了曾经发布就取得了很是多的关心。多年的累积取强大的逛戏阵容,使任天堂的此次转型很是成功。全球累计销量1.5亿,成为了史上销量最高的掌机。

  那一年索尼也颁布发表要推出“掌机”了,PSP正在大陆地域的销量近近跨越NDS,就好像iPhone手机一样,成为了时髦的意味。同样也呈现了很是多的盗窟产物。

  任天堂逛戏公司于2017年3月首发的旗舰产物,从机采用家用机掌机一体化设想。新机不锁区,收撑1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版NS于2017年3月3日发售,台版NS于12月1日发售 公开的NS逛戏外,未跨越160款逛戏颁布发表收撑外文。

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