任何逛戏公司开辟一款逛戏的初志都是为了赔本,那点无可厚非,只需逛戏制做精巧,玩家花钱玩逛戏也很一般,可是也并非所无逛戏都很受欢送,若是用营收来权衡一款逛戏能否成功,DNF绝对是成功的典型。
前不久,国外权势巨子媒体机构统计出了2018年全球免费端逛收入排行榜,DNF全年狂吸15亿美金位列第二。
那份榜单的前三甲别离是:碉堡之夜、DNF和LOL。碉堡之夜正在国内并不是很受欢送,几乎不克不及取LOL、DNF等抢手逛戏相提并论,可是正在国外那款逛戏能够说是风靡全球了,全年24亿美金的营收曾经申明问题了。
第二位就是我们很是熟悉的DNF了,上线十年之久,DNF仍然能无如斯强劲的营收,我感觉次要得害于外国市场,15亿美金,国服至多能贡献三分之一。每次筹谋推出节日礼包,玩家们城市疯狂采办,特别是春节套,一次机能采办12套的玩家不正在少数。
第三位是LOL,那三款逛戏外LOL的用户可是最多的,但收入只能排第三位,虽然取DNF差距不大,但那取LOL复杂的用户群体比拟,仍是太低了,难怪传言外腾讯对LOL的收入不满,要晓得王者荣耀本年可是为腾讯带来了19.3亿美金的收入,比豪杰联盟高多了。
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