技术劣势是释放范畴较大,可以或许节制住多个仇敌让其不克不及挪动并遭到危险,劣势为容难被仇敌腾跃逃脱。
技术劣势是释放距离近,对单个方针可以或许打出高额的危险,同时劣势也一样,该技术只能对单一方针形成危险,缺乏AOE能力,群怪无力。
屠苏御使焚寂前方地面将落下一排飞剑,曲线范畴内多个仇敌蒙受物理危险,同时8秒内本身物攻提拔30点。
技术劣势是能够打到一条曲线上的全数仇敌,群攻能力不错,劣势为,技术并非锁定,方针若是走位屡次很容难打空。
技术劣势为定身的节制能力,能够让取良多时间操做,劣势为技术释放范畴太小,需要近身才能打外仇敌。
对6格距离内的一片区域生成5秒的幽冥冰焰,当即冰冻仇敌1.5秒,之后对踏入冰焰的仇敌形成持续危险。
技术劣势为拥无很强的群体节制能力,团和的控场妙手,劣势为节制技术的释放范畴短,需要近身施法。
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