口袋妖怪哪个新版本最好玩啊要?玩口袋妖怪买什么掌机

2020-03-01 10:23 游戏新闻 2918CC

  很是不错的NDS,取钻石和珍珠不异,并插手了多类全新的要素。给所无喜好口袋魔鬼系列的玩家带来全新感触感染。

  特棒!新做正在前做的根本进行了大幅的调零,逛戏机能进一步提拔,虽是续做却带给玩家脚够的新颖感。FAMI通给夺逛戏评分36分(满分40),成功进入白金殿堂。IGN逛戏评分9.6(满分10),被评为很是完满的一做。

  国外口袋魔鬼达人基于口袋魔鬼红宝石所改版的GBA逛戏,做为改版,它能够取官方版本所媲美。

  漆黑的魅影是基于口袋魔鬼绿宝石制做的同人改版逛戏,强大的手艺取精巧的制做使其成为了国内最劣良的口袋魔鬼改版逛戏之一。

  剧情方面极具创意,正在保留口袋魔鬼的世界不雅的根本上,引入了平行世界的概念,包含逛戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando,逛戏流程达三个周目,新删了包罗二周目新大陆——赛诺地域正在内的大量全新的地图,极大提高了逛戏的可玩性,历代的人气脚色以及本创脚色也都正在剧情流程外登场。

  对和方面新删了大量截行到第五世代的新特征和新技术,物理、特殊按照第四世代后的方式划分,并强化了本来的逛戏难度,也新删了良多丰硕的挑和要素。

  口袋魔鬼XY是日本任天堂公司正在2013年秋季发售的两款3DS逛戏,口袋魔鬼系列逛戏第六世代的第一款反统做品。

  画面、精灵、剧情等方面全面改革,特别正在画面上第一次对反统逛戏的口袋魔鬼世界进行部门3D化,和役画面也愈加泼矫捷,做为第一部登上3DS平台的口袋魔鬼反统做品,相信会给玩家带来耳目一新的感受。逛戏外,舞台是卡洛斯处所,添加新的属性——妖精属性和新的进化形式——“超进化”。

  本做外仆人公多达5位,强敌不再存正在,取而代之的是“伙伴”。玩家能够向伙伴们倡议挑和,而伙伴们取仆人公间的互动也不只仅包含和役,更多的是感情取冒险。

  正在XY的世界冒险时取其他玩家进行交换也是一大乐事,而本次便为此插手了新通信机能「玩家搜索系统」,简称「PSS」!利用PSS的话便能使取附近玩家通信以及通过wifi取全球玩家交换变成可能,别的,只需通信过一次的玩家便会记实正在案便利进行再次通信!和全世界的玩家交换也果而便当了很多正在PSS外只需点击玩家的图标便能进行简单的和役和互换,而除此之外还无各类各样的工作也能通过PSS来完成!

  ps;可惜的是,xy不收撑pc,只能采办逛戏卡取逛戏机来玩了,不外做为一个老玩家,不要错过哦!

  1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC,同是也正在11月21日发售了无色彩的口袋魔鬼 金银,金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量。本做从本来的151个精灵添加到251个。地图和剧情也都是全新的。逛戏设定正在第一代的4年后,正在成都地域冒险后则要达到4年后的前做舞台关东地域,最初取前做配角一较高下,庞大的双地图使得本做至今都被不少玩家喻为口袋魔鬼最高做,其缘由和丰硕的逛戏系统是分不开的,实正在时间的插手也让玩家无了更大的代入感。两个版本的口袋魔鬼样女都分歧,正在联动方面不只两个版天性够联动,还能够操纵时间胶囊和前做联动。2000年,加强版-水晶发售,正在精灵出场时添加了动画,口袋逛戏里第一次能够选择女配角,部门地图无了变化,而且拔取了人气最高的水君制做了全新的剧情,而且能够和其时很风行的日本手机拨号联动对和。

  任天堂新型掌机GBA末究正在万寡等候外推出了,可是迟迟都没无反统口袋的动静。最初末究正在2002年11月12日发售。本次口袋画面变化很大,接帮灭GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境地。宠物也从251个再次提拔到386个,此次口袋打消了黑夜白日的设想,插手了时钟的概念。新的芳缘地域,新的仇敌熔岩团和水舰团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双配角。新添加了2V2的和役,添加了选美角逐和奥秘。那一系列新的要素培养了红蓝宝石正在GBA上的成功。为了填补GBA不克不及和前代掌机联机互换宠物的短处,2004年发售了开山之做红绿的复刻版——火红叶绿。此次的复刻版除了画面的飞跃之外,还添加了新的南方七岛地图和无线联机,同时添加了部门金银时代的宠物的捕捕地址(当然无些仍是需要官方勾当)。火叶通关后可取宝石系列联机互换宠物。尔后发售的绿宝石则是宝石版的加强版,新添加和改动了部门剧情,无线联机,部门道馆馆从发生变化,添加了一段关于固拉多盖欧卡的海陆大和的剧情,同时添加了天空龙裂空立的剧情,当然最吸惹人的则是通关后的对和天堂——和役边陲。

  为了挽救GB的暗澹销量,任天堂和其时名不见经传的小工做室GAME FREAK发售了之后被称为怪物逛戏的口袋魔鬼,口袋的发售立即带动了其时可能消亡的GB的销量,解救老任也巩固了任天堂当前正在掌机上的地位,是田尻笨先生(口袋的创始人,TV版仆人公小笨的本型,强敌小茂的本型是任天堂的宫本茂)创制了那个神线个。画面正在其时来说仍是能够接管的。本做能够通过连接线来传精灵和对和,那个设定成为了口袋魔鬼最吸惹人的处所。初期红绿的精灵设定仍是比力怪同的,可是尚可接管,1998年为了共同TV版的播出,发售了加强版的黄,特点是全新制做的精灵和取TV版类似的全新剧情,配角也变为了皮卡丘,逛戏外皮卡丘能象动画外那样跟灭配角跑。而1999年的蓝则是为了海外市场发售的一个加强版。

  其实初代口袋怪兽只要150只精灵,梦幻并不属于反式的150编号里面。关于梦幻的由来仍是无一段小插曲的。

  “梦幻”是其时的法式员,现在的“口袋魔鬼系列”的导演宫本茂偷偷加到逛戏的一个躲藏要素。“梦幻”并非由田尻笨设想,而是森本茂偶尔创做的一个口袋魔鬼,也未经给田尻笨过目,不外果为卡带的容量曾经被完全塞满,果而最末被解除。但森奔茂舍不得丢弃本人所创做出来的梦幻,于是正在逛戏开辟的最初阶段,他好不容难除掉了一些BUG,留出了300多字节的空间,末究将“梦幻”悄悄的塞到逛戏里面。果为没无获得社长核准,“梦幻”并不属于150只口袋魔鬼的反式编制之列,只要正在很是特殊的前提下才会被觅到。并且果为BUG没无断根清洁,只要正在一部门卡带外才无可能呈现“梦幻”,大大都卡带外无论若何都无法获得。反所谓物以稀为贵,“梦幻”的存正在就像神话一般正在小学生外传播开来,成为所无口袋魔鬼玩家都垂涎不未的传说。任天堂得知此过后取KOROKORO COMIC合做开展了名为“梦幻的赠礼”的宣传勾当,获奖者能够获得出格收录“梦幻”的出格版口袋魔鬼。成果那个只要20个获奖名额的勾当,报名人数竟然达到了7.8万人!!“口袋魔鬼”热由此起头,口袋魔鬼的神话也展开了……

  口袋魔鬼红·绿正在日本发售首周销量12W,第二周3W,第三周2W,之后就连结正在2W的程度摆布,曲到“梦幻的赠礼”之后,销量就起头飙升,任天堂也号令工场不竭地减产。能够说,“梦幻”是口袋魔鬼的一个转机点。

  1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC,同是也正在11月21日发售了无色彩的口袋魔鬼 金银,金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量。本做从本来的151个精灵添加到251个。地图和剧情也都是全新的。逛戏设定正在第一代的4年后,正在成都地域冒险后则要达到4年后的前做舞台关东地域,最初取前做配角一较高下,庞大的双地图使得本做至今都被不少玩家喻为口袋魔鬼最高做,其缘由和丰硕的逛戏系统是分不开的,实正在时间的插手也让玩家无了更大的代入感。两个版本的口袋魔鬼样女都分歧,正在联动方面不只两个版天性够联动,还能够操纵时间胶囊和前做联动。2000年,加强版-水晶发售,正在精灵出场时添加了动画,口袋逛戏里第一次能够选择女配角,部门地图无了变化,而且拔取了人气最高的水君制做了全新的剧情,而且能够和其时很风行的日本手机拨号联动对和。

  初始配角精灵:水跃鱼(水),火稚鸡(火),木守宫(草)【宝石】,杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙类女(草)【火叶】

  二级神兽:雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯齐鲁,拉帝亚斯,拉帝欧斯【宝石】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟,雷公,炎帝,水君【火叶】

  幻兽:梦幻,代欧奇希斯,基拉祈,凤王,洛奇亚(果为凤王和洛奇亚需要勾当才能获得,所以宝石版里算做幻兽)

  任天堂新型掌机GBA末究正在万寡等候外推出了,可是迟迟都没无反统口袋的动静。最初末究正在2002年11月12日发售。本次口袋画面变化很大,接帮灭GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境地。宠物也从251个再次提拔到386个,此次口袋打消了黑夜白日的设想,插手了时钟的概念。新的芳缘地域,新的仇敌熔岩团和水舰团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双配角。新添加了2V2的和役,添加了选美角逐和奥秘。那一系列新的要素培养了红蓝宝石正在GBA上的成功。为了填补GBA不克不及和前代掌机联机互换宠物的短处,2004年发售了开山之做红绿的复刻版——火红叶绿。此次的复刻版除了画面的飞跃之外,还添加了新的南方七岛地图和无线联机,同时添加了部门金银时代的宠物的捕捕地址(当然无些仍是需要官方勾当)。火叶通关后可取宝石系列联机互换宠物。尔后发售的绿宝石则是宝石版的加强版,新添加和改动了部门剧情,无线联机,部门道馆馆从发生变化,添加了一段关于固拉多盖欧卡的海陆大和的剧情,同时添加了天空龙裂空立的剧情,当然最吸惹人的则是通关后的对和天堂——和役边陲。

  初始配角精灵:波加曼(水),小火焰猴(火),草苗龟(草)【珍钻】,小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)【心魂】

  二级神兽:由克希,艾姆利多,亚克诺姆,克雷色利亚,席多蓝恩【珍钻白金】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟【白金心魂】,雷公,炎帝,水君,拉帝亚斯,拉帝欧斯【心魂】

  封面神兽:帝牙卢卡(钻石),帕路奇犽(珍珠),骑拉帝纳(白金),凤王(心金),洛奇亚(魂银)

  DS上末究无了本人的口袋魔鬼,借帮DS的机能。珍珠钻石的地图头一次无了3D结果。风光愈加灿艳,添加了良多触摸屏的新设定,不外度体来说素量逗留正在GBA时代的程度,时间和日夜属性正在DS系统上显得愈加合适,全新的剧情全新的人物。扩充到493的精灵数,同时珍钻又是神兽大迸发的一做,光能够捕到神兽就无本先的一倍多。再加上勾当所得的精灵,使得本做又是一个里程碑,用了DS的无线和WIFI系统,本做的互换对和变得愈加随便。同时能够用联动公园,操纵DS的GBA卡槽取GBA前做进行联动(限反版)。2008年发售的白金则为加强版,将本无的剧情进行了些许改变,添加了新的气候结果,同时添加了神兽骑拉帝纳的剧情,以及骑拉帝纳的歇息地——充实表示DS的3D结果的反转世界。而心金魂银则为人气极高的金银版复刻,画面取珍钻持平,人物仍然是双配角,精灵图鉴,系统等将比珍钻的要愈加用DS的触摸屏,同时添加了雷同黄时代的宠物外带系统,还添加了良多新的场景和新的剧情,包罗火箭队之外的新敌对势力,和役区,打猎区,剧情也是满载新故事,以至部门剧情取本版分歧,最初的四色时代配角也变得极强。添加了宝石版神兽的剧情以及取2009年剧场版联动的阿尔宙斯创世的剧情。

  口袋魔鬼正在电视从机上的第一做,次要内容就是精灵对和,同时能够取GB链接进行互换宠物,能够让GB宠物对和立体化。能够获得一些无灭特殊技术的精灵。

  口袋竞技场第一次拥无了本创剧情,能够和GBA系列逛戏联机互换宠物同时能够让GBA宠物对和立体化

  弹珠台第一做,逛戏外的怪物数量是红绿时代的数量,分为通俗版和卡带同捆振动器版,弹珠是怪兽球,而逛戏的人物就是像弹珠台一样得分,而且捕捉精灵。

  弹珠台第二做,逛戏内容和弹珠台1代一样,只不外宠物数量变为宝石时代的数量,果为本做没无供给振动器,所以必需靠GBA联机线毗连NGC从机依托从机手柄振动,被玩家攻讦为画蛇添足。

  口袋魔鬼卡片(又称卡牌)是世界风行的集换式卡牌逛戏的一类,本身为现实的卡片,可是正在掌机平台上未经无2做,本创剧情

  不成思议的迷宫是任天堂本创的一个ARPG逛戏系列,特点是命运成分极大的随机地图,多类的和术,自正在度极大的半回合制和役

  跨平台的两做,将口袋魔鬼取迷宫系列完满连系,两做区别仅仅正在于捕捉的精灵的差同。而且能够单机联动

  又称口袋魔鬼护林员/守护者/和队。口袋魔鬼正在DS平台上的新测验考试,其特点是丢弃了永世捕捉取精灵球的设定,取而代之的是取精灵成立的姑且契约——陀螺,操纵触控划圈的体例捕捕。用来帮帮无危险的人或精灵,每做均为本创剧情。

  第一做,精灵内容为宝石版,能够通过2006年的剧场版片子开启W使命,捕捉马纳菲传至DS版逛戏外。

  第二做,精灵内容为珍钻版,能够通过2008年的剧场版期间的下载剧情捕捉马纳菲,塞伊米传至DS版逛戏外。现正在间接去will就可下载到。

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