腾讯四成营收靠网游

2017-11-17 21:46 游戏新闻 2918CC

  北京晨报讯(记者 韩元佳)暑期吸金182亿元,《王者荣耀》为腾讯财报添色不少!昨日腾讯发布的2017年三季报显示,游戏业务依然是“吸金王”。2017年第三季度,腾讯实现总收入652.10亿元,同比增长61%;网络游戏收入268.44亿元,为腾讯公司贡献营收超过四成。其中,包括《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》等在内的智能手机游戏收入达182亿元,同比大增84%。

  腾讯发布的第三季度财报显示,三季度腾讯实现盈利227.46亿元,同比增长57%;但经营利润率却略有下降,由去年同期的36%降至35%。由于正值暑假,学生群体备受欢迎的热门手游《王者荣耀》为腾讯的良好三季度业绩贡献不小。

  财报显示,今年第三季度,腾讯的增值服务业务收入同比增长51%,达到421.24亿元,主要包括网络游戏收入和社交网络收入。其中,网游收入增长48%,达到268.44亿元;社交网络收入增长56%,达152.80亿元。

  在网游业务上,以《王者荣耀》为代表的智能手机游戏收入第三季度达到182亿元,同比增长84%。另外,腾讯推出的自研策略类游戏《乱世王者》也为网游收入的大幅增长作出巨大贡献。

  《王者荣耀》取得的佳绩获得了马化腾的点赞。腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“我们的多项业务在第三季度均取得强劲的收入增长,包括游戏、数字内容、网络广告及与支付相关的服务。”

  微信也公布了最新QQ和微信用户数。QQ月活跃账户数达8.43亿,同比下降3.8%;微信和WeChat合并月活跃账户达到9.8亿,同比增长15.8%。

  昨日,腾讯控股(HK0700)的股价报收383港元,下跌1.29%。但在一周前,该股股价盘中曾创出398.60港元历史新高,市值达到3.79万亿港元。

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